CGYaYa.com 最新,最全,最快捷的CG精品资源分享,下载站!
  • 首页
  • CG教程
  • 由Simply_Maya出品的Maya中有关法线贴图灯光照明技术Lighting Techniques for Normal Maps in Maya的视频教程

作者:cgyaya2013-9-15 21:19分类: CG教程

点击查看原图

 

通过本教程 麦克向我们解释了一个正常的法线贴图在maya中的实质表现 以及如何在更低的多边形模型上显示更高的贴图分辨率 通过本教程您将学习到两种不同的技术 它将让你更快捷的创建一个基于RGB规模和负强度模拟烘烤的程序脚本 通过平面的 详细表面不同颜色的阵列 创建出效果更好的发线凹凸效果 你将会看到法线贴图光线以及常规的材质纹理竟如此精确地建立起逼真的质感与光影互动表现

使用第二种方法 您将获一个更高层次的复杂的表面细节 这将是你想要的最高精度的角色 在此 我们创建高 低不同精度的模型网格然后完美的烘焙出法线贴图

麦克·麦金利先生是Zombie工作室的环境艺术家 他参与了许多大型游戏的制作项目 另外他也很乐意施教于人 比如他就写有好几本关于maya的技术性书籍 本教程便是其中最经典的篇章之一

 

视频教程即将放出 敬请关注CG丫丫

0
温馨提示

如您喜欢 请将此资源分型给您的朋友 谢谢!

0次评论/3907 次阅读

发表评论:

欢迎使用手机扫描访问本站,还可以关注微信哦~